4e édition de la Science entre en jeu
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4e édition de la Science entre en jeu

Organisée par Pol Grasland-Mongrain, l’association La Science Entre En Jeu et soutenue par le GIS Jeu et Sociétés (via notre appel à projets annuel), la 4e édition de la Science entre en jeu se déroulera du 18 au 26 mars sous deux modalités, dans le droit fil des éditions précédentes. Présentation.

Tout d’abord c’est la Scientific Game Jam, du 18 au 20 mars, qui verra les équipes de chercheurs, développeurs et designers concevoir et réaliser leurs projets de jeux vidéo scientifiques.

Ensuite, place à la conférence « Science et Jeux Vidéo », le samedi 26 mars, dédiée quant à elle aux « Usages pédagogiques et scientifiques du Metaverse ».

Tout le festival aura lieu en ligne, sur la plateforme Gather Town.

Scientific Game Jam

La Scientific Game Jam rassemble des jeunes chercheur.se.s, game designers, développeur.se.s, graphistes, sound designers, pour créer un jeu vidéo scientifique en 48h.

14 mentors spécialisés seront présents pour conseiller les équipes, et un jury de 6 personnes testera l’ensemble des jeux réalisés.

Les résultats seront annoncés à la fin de la conférence « Science et Jeux Vidéo » le samedi suivant.

Inscription pour participer à la Scientific Game Jam :

Inscription à la Scientific Game Jam

Conférence Science et Jeux Vidéo

La conférence Science et Jeux Vidéo aura lieu le samedi 26 mars, et aura pour thème « Usages pédagogiques et scientifiques du Metaverse ».

Les intervenant·e·s scruteront les usages originaux de plateformes comme Gather Town, Minecraft, ou encore Animal Crossing, par exemple dans le cadre de l’enseignement, de l’organisation d’ateliers, de la visite de musées, etc.

En parallèle de la journée de conférence, le hall principal Gather Town accueillera des stands d’associations, de studios de jeux, de partenaires de l’événement, etc.

Inscriptions sur l’espace du festival :

Inscription aux conférences

L’inscription est à prix libre sans montant minimum.

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