Lauréats de l'appel à projets 2022-2023
Appel à projets du GIS

Lauréats de l'appel à projets 2022-2023

Quatorze, c'est le nombre de projets lauréats de l'Appel à projets 2022-2023 du GIS Jeu et Sociétés. Cette promotion n'est pas seulement conséquente par le nombre de projets sélectionnés — parmi les dizaines de dossiers reçus et instruits par le Conseil Scientifique du GIS — mais aussi par la richesse des problématiques de recherche interrogées, et ce, au sein de plus de dix disciplines scientifiques.  

Porteur du Projet Titre du projet Organisme de recherche Discipline(s) Durée du projet
Guillaume Barral Les jeux vidéo, c'est du sérieux ! Ministère de l'Education Nationale Histoire-Géographie 6 mois
Nicolas Becu Conférence Internationale ISAGA : Simulation and Gaming for social and environmental transitions CNRS Géographie 8 mois
Nicolas Brun Les jeunes et les jeux d’argent à Paris et à Dakar : quand les jeux modèlent les pratiques de la ville Ecole doctorale Erasme (ED 493) - Laboratoire Pléiade (UR7338) - Université Sorbonne Paris Nord Géographie et Aménagement 12 mois
Sophie Chevalier Journées d'études internationales : «Espaces et temporalités des jeux d'argent. Des pratiques sociales en contextes». Université de Picardie Jules Verne Anthropologie 1 mois
Yannick Hernandez Cours d'été transfrontalier à l'Eurorégion Nouvelle-Aquitaine Euskadi Navarre. Les pratiques vidéoludiques favorisent-elles la coopération transnationale et le lien entre les jeunes ? Analyses croisées pour mieux accompagner les parents IUT Université Bordeaux Montaigne / UMR Passages CNRS 5319 Sciences de l'éducation 12 mois
Hervé Joubert-Laurencin «101 – Theory not found | Jeux vidéo × Animations» - Colloque portant sur les liens économiques, techniques et esthétiques entre l'animation et les jeux vidéo Université Paris Nanterre / Laboratoire HAR / IUF Cinéma 12 mois
Maud Lemercier-Dugarin Prévention du jeu pathologique : évaluation des distorsions cognitives des joueurs en population étudiante (DisCo-Bet). Université de Caen Normandie Psychologie clinique 12 mois
Lydia Martin Jeu, travail et représentations
CRTD CNAM Psychologie du travail 6 mois
Virginie Muxart Médiation animale en collège Université Sorbonne Paris Nord Littératures comparées 12 mois
Marie Redon et Boris Lebeau Les jeux d’argent comme outil du développement : le pari cambodgien Université Sorbonne Paris Nord Géographie 12 mois
Emmanuelle Savignac Dictionnaire des sciences du jeu Université Sorbonne Paris Nord Anthropologie, Sciences de l'Information et de la Communication 10 mois
Claire Sologny Comment favoriser, encourager, amener à la prise de parole en anglais spontanée grâce à l’utilisation du jeu et des briques lego ? Dans quelle(s) mesure(s) le jeu et l'utilisation des briques lego sont des leviers efficaces pour encourager l’expression orale dans le cadre des cours d’anglais dans le supérieur ? IUT de Dijon Anglais 12 mois
Serge Vaucelle «Épater la galerie» : Etude et restitution des galeries destinées aux spectateurs
dans une salle de courte paume du XVIe siècle (Château de Suze-la-Rousse, Drôme)
Université Toulouse 3 - CRESCO Histoire du sport 12 mois
Rafika Zebdi E-Motions & Evasion, l'Escape Game psychoéducative pour les enfants de 7 à 12 ans Université Paris Nanterre - CliPsyD (UR 4430) Psychologie 12 mois

Share Tweet Send
0 Commentaires
Chargement...

Articles en relation

You've successfully subscribed to Ludocorpus
Great! Next, complete checkout for full access to Ludocorpus
Welcome back! You've successfully signed in
Success! Your account is fully activated, you now have access to all content.