Le Fonds Patrimonial du Jeu de Société (FPJS) de l'Université Sorbonne Paris Nord organise deux journées d'étude consacrées au jeu de rôle, qui se tiendront les jeudi 18 et vendredi 19 juin 2026 sur le campus de Villetaneuse.

Cet événement s’inscrit dans une démarche visant à documenter et à comprendre les transformations contemporaines du jeu de rôle dans ses dimensions économiques, culturelles et pratiques.

Le jeu de rôle qui connaît en effet depuis plus d’une décennie un regain notable d’intérêt par le public et le monde académique, accompagné d’une transformation profonde des circuits de création, de production, de diffusion et de consommation. En outre, l’économie du jeu de rôle, historiquement marginale et artisanale et reposant largement sur des logiques de passion et de bénévolat, s’est progressivement professionnalisée tout en préservant sa dimension communautaire.

Sur cette même période, c’est tout l’écosystème du jeu de rôle s’est restructuré autour de nouveaux acteurs et de nouvelles pratiques : les campagnes de financement participatif, les chaînes YouTube spécialisées, les actual play, les boutiques physiques et numériques, ainsi que les plateformes de vente (Itch.io, DriveThruRPG), mais aussi les conventions hybrides associant expérience physique et participation numérique, et les réseaux sociaux, constituent désormais les vecteurs majeurs de diffusion et de médiatisation de cette pratique ludique.

Au final, l’émergence de ces nouveaux dispositifs soulève des questions fondamentales : celle des statuts des auteurs, de la viabilité des modèles économiques, des tensions entre pratiques amateurs et démarches professionnalisées, ainsi que celle des représentations sociales du jeu de rôle à la croisée de la culture populaire, du numérique et de l’économie créative.

Ces deux journées d’études se proposent d’interroger l’économie actuelle du jeu de rôle en mettant en lumière les acteurs, les pratiques, les outils et les discours qui la structurent. Les organisateurs invitent aussi bien les chercheurs et les chercheuses que les étudiants, les professionnels du monde du jeu de rôle et les acteurs du secteur à soumettre des contributions.

Appel à contributions

Les propositions de contribution peuvent prendre plusieurs formes : communications académiques, retours d’expérience de praticiens et de praticiennes, présentations portant sur des outils numériques, des podcasts, des chaînes YouTube, des plateformes de diffusion ou toute forme pertinente de médiatisation du jeu de rôle. Les propositions pourront également aborder la place des technologies numériques dans la pratique et la médiatisation du jeu, notamment les table virtuelles (VTT), les podcasts, les diffusions en direct sur des plateformes comme Twitch ou YouTube.

Les propositions doivent comprendre un titre, un résumé de 2 000 à 3 000 signes (espaces compris), une courte bio-bibliographie ou présentation, et une présentation biographique avec bibliographie ou ludographie selon le format de la communication envisagée. Les communications se dérouleront en français, avec la possibilité d’intervenir en anglais.

La date limite d’envoi des propositions est fixée au vendredi 30 janvier 2026. Les propositions doivent être adressées à jeuderole-fpjs@sciencesconf.org. L’appel à contribution complet peut être téléchargé sur le site de la manifestation. Les journées d’études sont gratuites et en entrée libre ; une inscription préalable est néanmoins demandée pour des raisons d’organisation.

Lien vers le site : https://jeuderole-fpjs.sciencesconf.org/?lang=fr