En février 2019, le magazine l’1nterview interrogeait Viktor Antonov, directeur artistique d’Half-Life 2 et concepteur visuel de Dishonored. Il y détaillait notamment les univers de son enfance qui avaient instillé chez lui les tonalités graphiques de ses œuvres monumentales : la Bulgarie communiste des années 1970 et 1980, l’architecture et les cours intérieures de Sofia, les journées d’urbex dans des égouts, des chantiers ou des hôpitaux.

Viktor Antonov dans l'1nterview - Photo : Cécile Pommeron - http://cecilepommeron.com/portfolio/viktor-antonov/

Ce mois-ci, la rédaction persiste et signe sur le jeu vidéo et ses origines à travers les portraits et témoignages de 120 créateurs. De Shigeru Miyamoto (Mario) à Karolina Stachyra (The Witcher 3), de Warren Spector (Deus Ex) à Muriel Tramis (Méwilo), toutes et tous examinent la même question: «Pourquoi faites-vous des jeux vidéo?» Leurs réponses, parfois intimes, souvent surprenantes, traduisent la grande diversité du jeu vidéo actuel.

L'1nterview numéro 2 consacré à Viktor Antonov
Le numéro hors-série : Pourquoi faites-vous des jeux vidéo ?