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# Strasbourg accueille des « Regards croisés sur la présence du passé dans les jeux »
- URL: https://ludocorpus.org/strasbourg-accueille-des-regards-croises-sur-la-presence-du-passe-dans-les-jeux/
- Published: 2026-09-16T15:10:00.000Z
- Updated: 2026-09-21T15:12:20.000Z
- Author: Boris Noyet
- Tags: Evenement, Evénements, Journée d’étude, histoire des jeux, Histoire, #actualite

Comment les jeux façonnent-ils notre perception du passé et notre compréhension de l’histoire ? Les **5 et 6 novembre 2026,** deux journées d’étude organisées à l’Université de Strasbourg confronteront les approches de l’histoire publique, des sciences de l’information et de la communication, de la didactique et du game design. Présentation.

Les jeux à contenu historique occupent une place importante dans notre culture historique, qu’il s’agisse de jeux analogiques ou numériques. Au-delà de la question de l’exactitude des événements représentés, ils invitent à s’interroger sur les formes particulières de connaissance et d’expérience du passé que permettent les dispositifs ludiques. C’est autour de cette problématique que seront organisées, les 5 et 6 novembre 2026 à l’Université de Strasbourg, les journées d’étude « Regards croisés sur la présence du passé dans les jeux ». Elles sont organisées par le LISEC (Laboratoire interuniversitaire des sciences de l’éducation et de la communication), équipe Technologies et Communication (TEC&CO), en partenariat avec le Réseau Francophone d’Histoire Ludique (RFHL), l’Association des Professeurs d’Histoire et de Géographie (APHG) d’Alsace et East Games.

Les recherches consacrées aux rapports entre jeux et histoire se sont considérablement développées au cours des deux dernières décennies. Les organisateurs proposent de prolonger ces travaux en dépassant les seules questions d’authenticité et d’exactitude historiques pour s’intéresser aux représentations de l’histoire, à la conscience historique, aux compétences historiques transmises et aux visions du passé véhiculées par les jeux.

Les journées confronteront pour cela quatre perspectives complémentaires. L’histoire publique permettra d’interroger la place des jeux dans la culture historique et leurs manières de représenter le passé. Les sciences de l’information et de la communication s’intéresseront aux spécificités médiatiques du jeu, notamment à l’articulation entre récit, espace, règles et actions du joueur. Un troisième axe portera sur la didactique de l’histoire, les usages des jeux en classe et dans les institutions de médiation historique. Enfin, le point de vue du développement de jeux permettra d’aborder les conditions concrètes de production des représentations historiques : recours à des historiens, contraintes du game design, choix narratifs ou encore articulation entre exigences commerciales et traitement du passé.

En réunissant chercheurs, enseignants, professionnels de la médiation et acteurs du développement, ces journées entendent ainsi mettre en relation des perspectives qui abordent différemment une même question : ce que les jeux font à notre rapport au passé.

« Regards croisés sur la présence du passé dans les jeux » 5 et 6 novembre 2026 – Université de Strasbourg - Événement en présentiel.

[Consulter l’annonce sur Calenda](https://calenda.org/1429873?ref=ludocorpus.org)