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# Le dessous des cartes et des petites choses vidéoludiques
- URL: https://ludocorpus.org/le-dessous-des-cartes-et-des-petites-choses-videoludiques/
- Published: 2025-02-18T18:47:00.000Z
- Updated: 2025-02-25T18:52:18.000Z
- Author: Boris Noyet
- Tags: publication, Cartes à jouer, Université Lyon-3 Jean Moulin, MARGE, #actualite, Revue

Les cartes à jouer et les jeux vidéo peuvent-ils devenir des dispositifs d’écriture ? C’est la question à laquelle ont souhaité contribuer les chercheurs du laboratoire MARGE de l’Université Lyon 3.

Le fruit de ces travaux est repris dans le dernier numéro des Nouveaux Cahiers de Marge paru aux éditions Pairial et dirigé par Esteban Giner, Charles Meyer et Martin Ringot. La revue et les articles sont disponibles gratuitement et dans leur intégralité sur le site de l’éditeur.

## Sommaire

### La carte à jouer et ses formes numériques

- Charles Meyer - [La carte à jouer et ses formes numériques : un dispositif d’écriture et de narration ? Approches par l’esthétique, la création, la narration et les pratiques ](https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=978&ref=ludocorpus.org)
- Thomas Morisset - [La beauté technique du *deckbuilding* ](https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=981&ref=ludocorpus.org)
- Hafsa Naïm - [Carte jouée, récit tissé Dynamiques et actes narratifs dans *Hearthstone: Heroes of Warcraft* ](https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=995&ref=ludocorpus.org)
- Hélène Sellier et Gabrielle Lavenir - [Enjeux de design des cartes à jouer vidéoludiques : récit en cours de pratique créative d’un *deckbuilder roguelite* ](https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1007&ref=ludocorpus.org)
- Nicolas Tilly - [Cards & Coding, cartes numériques et interactions ](https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1020&ref=ludocorpus.org)
- Bruno Vétel et Charlène Gomez - [Le tarot à la carte : vidéos de cartomancie et design de la confiance ](https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1034&ref=ludocorpus.org)

### Ces petites choses vidéoludiques oubliées

Quelles perspectives pour les *micro game studies* ?

- Esteban Giner, Martin Ringot et Charles Meyer - [Voir grand pour étudier les petites choses vidéoludiques : pour un petit manifeste des *micro game studies* francophones ](https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1046&ref=ludocorpus.org)
- Leslie Astier - [*Shortest* *bitsies* : une microexploration de Bitsy et des jeux d’une minute ou moins créés à læ Pang Pang Club ](https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1049&ref=ludocorpus.org)
- Hugo Montembeault - [Sur les traces de la culture matérielle du *glitch* ](https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1064&ref=ludocorpus.org)
- Alice Dionnet - [Les « petites phrases » des gardes de *Dishonored* : exploration, déduction, interaction ](https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1077&ref=ludocorpus.org)
- Aurélie Huz et Hélène Sellier - [Le mode mineur des *barks* de jeu vidéo ](https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1091&ref=ludocorpus.org)
- Charlotte Courtois - [Les « petits jeux » : vers la définition d’un genre hobbyiste, indépendant, amateur et son application à l’histoire des jeux vidéo pornographiques ](https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1102&ref=ludocorpus.org)
- Laura Goudet - [Topophobie des jeux d’horreur](https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1111&ref=ludocorpus.org)

Retrouvez le numéro de la Revue Marge : [https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=977](https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=977&ref=ludocorpus.org)