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# Le colloque « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands » au cœur des Rendez-vous de l’histoire de Blois
- URL: https://ludocorpus.org/le-colloque-histoire-ludique-marchands-de-jeux-jeux-de-marchands-au-coeur-des-rendez-vous-de-l-histoire-de-blois/
- Published: 2026-09-21T16:15:19.000Z
- Updated: 2026-09-21T16:15:19.000Z
- Author: Boris Noyet
- Tags: Evenement, Colloque, Rendez-vous de l'histoire de Blois, histoire des jeux, jeux video, jeux de société, Jeux de rôle, #actualite, Lauréats du GIS

Le jeudi 8 octobre 2026 se tiendra à la Cité du numérique la journée d’étude « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands », organisée par Romain Vincent, chercheur associé au laboratoire ISMEE (Sorbonne Paris Nord), avec le soutien de l’APHG et du GIS « Jeu et sociétés ». Présentation par les organisateurs.

« Cette journée d’étude a pour objectif principal d’interroger les rapports entre jeux et systèmes économiques, en croisant les regards issus des études sur le jeu vidéo, le jeu de société et le jeu de rôle. Ces différents dispositifs ludiques mobilisent en effet des modèles économiques spécifiques, des circuits de distribution particuliers, ainsi que des formes originales de mise en récit du passé.

Un second objectif est de favoriser le dialogue entre des chercheur·ses confirmé·es, des jeunes doctorant·es, mais aussi des professionnel·les du jeu et des journalistes. Ce croisement vise à décloisonner les approches, à confronter les analyses académiques aux réalités de production et de diffusion des jeux, et à enrichir la réflexion scientifique par des retours d’expérience concrets. »

La journée abordera différentes problématiques autour de la thématique 2026 des Rendez-Vous de l’Histoire, dédiée au thème *Les Marchands.* La programmation de chaque table ronde est détaillées dans les pages ci-dessous : 

[Réseaux, inventeur.rice ou distributeur.rice : une histoire des marchand.es de jeux | Les Rendez-vous de l’histoireJournée d’étude « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands » organisée par Romain VINCENT avec le soutien de l’APHG et du GIS-Jeu et société A travers le portrait de marchand.es de l’industrie ludique et des sources qualitatives et quantitatives, notre échange tentera![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-b15c8424-ff75-45d3-8181-f0e25cf04834.ico)Les Rendez-vous de l'histoire![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/20240306113934000000_034_rec-b2779bb2-d00c-48ce-a327-af1b84318997.jpg)](https://rdv-histoire.com/programme/reseaux-inventeurrice-ou-distributeurrice-une-histoire-des-marchandes-de-jeux?ref=ludocorpus.org)

[Marchands de rêves : l’histoire de la presse jeu vidéo en France | Les Rendez-vous de l’histoireJournée d’étude « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands » organisée par Romain VINCENT avec le soutien de l’APHG et du GIS-Jeu et société Du haut de ses presque 50 ans d’existence, la presse spécialisée dans le jeu vidéo a déjà connu de multiples mutations. De![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-b07afea4-25f3-4bf2-b2a0-c4e480011c0e.ico)Les Rendez-vous de l'histoire![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/20240306113934000000_034_rec-737aa61f-30c4-40e7-aea9-cb1cc0b28414.jpg)](https://rdv-histoire.com/programme/marchands-de-reves-lhistoire-de-la-presse-jeu-video-en-france?ref=ludocorpus.org)

[Le Moyen Âge dans les jeux : mise en jeu singulière du passé ou simple argument de vente ? | Les Rendez-vous de l’histoireJournée d’étude « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands » organisée par Romain VINCENT avec le soutien de l’APHG et du GIS-Jeu et société Cette table ronde s’intéresse aux usages du Moyen Âge dans les jeux vidéo, les jeux de société et les jeux de rôle. Le Moy![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-c3b0428d-8287-4e8f-930e-747896c88dd7.ico)Les Rendez-vous de l'histoire![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/20240306113934000000_034_rec-000d0ece-4ee9-4c4a-a115-a858f5ec9920.jpg)](https://rdv-histoire.com/programme/le-moyen-age-dans-les-jeux-mise-en-jeu-singuliere-du-passe-ou-simple-argument-de-vente?ref=ludocorpus.org)

[Représentation des systèmes commerciaux anciens dans les jeux vidéo | Les Rendez-vous de l’histoireJournée d’étude « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands » organisée par Romain VINCENT avec le soutien de l’APHG et du GIS-Jeu et société Les systèmes commerciaux considérés comme anciens, comme les routes commerciales ou les guildes, sont représentés à la fois![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-912d279f-a7cc-437d-8382-9ca84dcc118b.ico)Les Rendez-vous de l'histoire![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/20240306113934000000_034_rec-06bc70d7-3cd5-4ae5-8137-267266322ba3.jpg)](https://rdv-histoire.com/programme/representation-des-systemes-commerciaux-anciens-dans-les-jeux-video?ref=ludocorpus.org)

[Jeux vidéo : l’art d’une industrie culturelle | Les Rendez-vous de l’histoireJournée d’étude « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands » organisée par Romain VINCENT avec le soutien de l’APHG et du GIS-Jeu et société Le marché du jeu vidéo « dépasse » celui du cinéma, de la musique et de l’édition. Ce chiffre souvent mis en avant nous r![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-3f4eee64-82cd-49a3-8e46-f64ecbc53265.ico)Les Rendez-vous de l'histoire![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/20240306113934000000_034_rec-94b843d0-482a-42c0-8663-b01ec382b300.jpg)](https://rdv-histoire.com/programme/jeux-video-lart-dune-industrie-culturelle?ref=ludocorpus.org)