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# D’entrée de Jeu #55 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu
- URL: https://ludocorpus.org/dentree-de-jeu-55-le-magazine-dactualite-de-la-recherche-scientifique-sur-le-jeu/
- Published: 2026-09-28T07:23:46.000Z
- Updated: 2026-09-28T07:26:42.000Z
- Author: Boris Noyet
- Tags: #video, D'entrée de jeu, #actualite, publications, publications GIS Jeu et Sociétés, Boris Noyet, Émission, valorisation scientifique, magazine, #dentree-de-jeu-saison-6, #une-page

Cinquante-quatrième édition **D’entrée de Jeu**, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 28 septembre 2026\. Proposée par le Groupement d'Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par **Boris Noyet**, responsable de la valorisation au sein du groupement, l'émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l'actualité de la recherche sur le jeu.

### Articles cités dans l'émission 

*A la une*

« Jeux, rationalités, irrationnel » – Rencontres autour du jeu 2026

[« Jeux, rationalités, irrationnel » – Rencontres autour du jeu 2026Journée d’étude pluridisciplinaire du mardi 10 novembre 2026 - Campus Condorcet![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-009de1cb-ce9e-4d86-8b1c-d56921eccc56.ico)LudocorpusBoris Noyet![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/Banniere_JE_10_novembre_2026-fa76bba6-2965-46d9-bb0b-0fed36bb60b6.jpg)](https://ludocorpus.org/jeux-rationalites-irrationnel-rencontres-autour-du-jeu-2026/)

*Événements scientifiques*

Le colloque « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands » au cœur des Rendez-vous de l’histoire de Blois

[Le colloque « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands » au cœur des Rendez-vous de l’histoire de BloisLe jeudi 8 octobre 2026 se tiendra à la Cité du numérique la journée d’étude « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands », organisée par Romain Vincent, chercheur associé au laboratoire ISMEE (Sorbonne Paris Nord), avec le soutien de l’APHG et du GIS « Jeu et sociétés ». Présentation par![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-5bd7650b-2ae7-417d-92d7-49450fe950c4.ico)LudocorpusBoris Noyet![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/Dallemagne-latelier-dun-maitre-cartier-3000px-e7c46876-7623-40cc-b8af-f4063a971746.jpg)](https://ludocorpus.org/le-colloque-histoire-ludique-marchands-de-jeux-jeux-de-marchands-au-coeur-des-rendez-vous-de-l-histoire-de-blois/)

Les Rendez-vous Innov'SHS 2026 consacrés aux jeux sérieux

[Les Rendez-vous Innov’SHS 2026 consacrés aux jeux sérieuxMettre en présence le concepteurs de jeux sérieux et leurs diffuseurs, c’est l’objet des Rendez-vous Innov’SHS de CNRS Sciences humaines & sociales, dont l’édition 2026, intitulée « L’innovation en jeux », se tiendra le 15 octobre 2026 à Paris. Les jeux sérieux naissent le plus souvent au![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-8f1f809e-2ec3-49ef-bc3e-05fac2acec5d.ico)LudocorpusBoris Noyet![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/innov-shs-cnrs-f652e683-5cee-45c4-95c3-7bca59a26a4c.jpg)](https://ludocorpus.org/les-rendez-vous-innovshs-2026-consacres-aux-jeux-serieux/)

Strasbourg accueille des « Regards croisés sur la présence du passé dans les jeux »

[Strasbourg accueille des « Regards croisés sur la présence du passé dans les jeux »Comment les jeux façonnent-ils notre perception du passé et notre compréhension de l’histoire ? Les 5 et 6 novembre 2026, deux journées d’étude organisées à l’Université de Strasbourg confronteront les approches de l’histoire publique, des sciences de l’information et de la communication, de la didactique![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-f12304d9-3aee-4b7b-a136-15321160e859.ico)LudocorpusBoris Noyet![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/AdobeStock_1334887843_2500px_Par-AnastasiiaCherkas-fe7f2519-ea53-4c99-ac4e-2a005995ce2f.jpg)](https://ludocorpus.org/strasbourg-accueille-des-regards-croises-sur-la-presence-du-passe-dans-les-jeux/)

*Appel à textes*

Du plaisir au désir : Sciences du jeu déplace le vocabulaire vidéoludique

[Du plaisir au désir : Sciences du jeu déplace le vocabulaire vidéoludiqueMotivation, plaisir, engagement, immersion : les sciences du jeu disposent de nombreux termes pour décrire la relation au jeu vidéo. Le désir, plus corporel et parfois moins explicable, y demeure pourtant peu théorisé. Un dossier de la revue Sciences du jeu, coordonné par Simon Dor, propose d’en faire un objet![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-dea0072a-5907-4a5d-9943-6a0b81c221e0.ico)LudocorpusBoris Noyet![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/ella-don-L0Txtyzq3rA-unsplash-acc92a7c-331f-4f53-99f4-d16c684baad6.jpg)](https://ludocorpus.org/du-plaisir-au-desir-sciences-du-jeu-deplace-le-vocabulaire-videoludique/)

Kingdom Come Deliverance à l’épreuve de l’histoire publique

[Kingdom Come Deliverance à l’épreuve de l’histoire publiqueReconstituer la Bohême médiévale ne consiste pas seulement à accumuler des détails historiques exacts, encore faut-il choisir un passé, le rendre jouable et le proposer à des publics qui pourront ensuite le tenir pour vraisemblable. La revue European Historical Game Studies consacre un dossier à cette fabrique vidéoludique de![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-38e69fec-6524-4a24-9d53-201f2ca74583.ico)LudocorpusBoris Noyet![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/Kingdom-Come-70f3871a-aa64-484b-878c-34f2a2b1597d.jpg)](https://ludocorpus.org/kingdom-come-deliverance-a-l-epreuve-de-l-histoire-publique/)

Le Board Game Studies Colloquium fait étape à Mysore en 2027

[Le Board Game Studies Colloquium fait étape à Mysore en 2027Pour sa vingt-neuvième édition, le Board Game Studies Colloquium se tiendra à Mysore, en Inde, du 22 au 26 février 2027\. Sous le titre « Board Games in Asia: Histories, Cultures, Communities, and Futures », il placera les traditions ludiques asiatiques au centre de la rencontre. Présentation de l’appel à![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-40ad81d7-57e3-4c42-8ff2-b28a047b25d6.ico)LudocorpusBoris Noyet![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/Mysore_Palace_-_Colourful_architecture-WikimediaCommons-ee8ae4d0-bcfd-4bc6-9d1b-fc8aec8831cb.jpg)](https://ludocorpus.org/le-board-game-studies-colloquium-fait-etape-a-mysore-en-2027/)

*Publications*

Games and Literature : le jeu vidéo entre livre et archive

[Games and Literature : le jeu vidéo entre livre et archiveLes jeux vidéo sont-ils de la littérature ? Games and Literature ne répond pas à cette question en effaçant les différences entre les médias ; au contraire, l’ouvrage collectif la déplace vers les récits, les supports et les pratiques de conservation qui rapprochent aujourd’hui études littéraires et sciences du![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-8247bd02-0a38-4cce-ae83-2f6152ac344d.ico)LudocorpusBoris Noyet![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/fox-hyde-Jsh4l4KpCw4-unsplash_2500px-3d4b907c-b62e-45da-a370-7697ad7e71b4.jpg)](https://ludocorpus.org/games-and-literature-le-jeu-video-entre-livre-et-archive/)

«L’art du Jeu en formation et en entreprise» interroge les usages du jeu dans les organisations

[«L’art du Jeu en formation et en entreprise» interroge les usages du jeu dans les organisationsComment le jeu s’intègre-t-il dans les organisations et que produit son introduction dans les situations de formation ou de travail ? Un numéro de la revue Marché et organisations, dirigé par Stéphane Goria et Philippe Lépinard, rassemble plusieurs recherches consacrées aux usages utilitaires du jeu. Présentation. Les relations![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-8c0eb2cf-d898-455f-835b-fc22e106bb1b.ico)LudocorpusBoris Noyet![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/023_Yoko-Ono_Play-it-By-Trust-1230x877-1fa2f12d-9d14-47aa-a45c-cc8290be9462.jpg)](https://ludocorpus.org/l-art-du-jeu-en-formation-et-en-entreprise-interroge-les-usages-du-jeu-dans-les-organisations/)

*Interview du mois*

**Le jeu : un allié pour la psychoéducation avec l’enfant - Stéphanie Vanwalleghem et Rafika Zebdi**

[Le jeu : un allié pour la psychoéducation avec l’enfant - Stéphanie Vanwalleghem et Rafika ZebdiStéphanie Vanwalleghem est maître de conférences - HDR en psychologie à l’université Paris 8 / Rafika Zebdi, maître de conférences - HDR en psychologie à l’université Paris Nanterre. Dans le cadre de leurs travaux scientifiques, les deux chercheuses ont développé des jeux visant à accompagner les enfants en psychoéducation (TDAH et![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-cb862a24-e733-4c3b-ac92-0d80a79a51a2.ico)LudocorpusBoris Noyet![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/s-vanwalleghem_r-zebdi-7f87deb3-9454-425a-bc4d-0286f0a9b9bd.jpg)](https://ludocorpus.org/le-jeu-un-allie-pour-la-psychoeducation-avec-lenfant-stephanie-vanwalleghem-et-rafika-zebdi/)

Stéphanie Vanwalleghem est maitre de conférences - HDR en psychologie à l'université Paris 8 / Rafika Zebdi, maitre de conférences - HDR en psychologie à l'université Paris Nanterre. Dans le cadre de leurs travaux scientifiques, les deux chercheuses ont développé des jeux visant à accompagner les enfants en psychoéducation (TDAH et gestion des émotion). Dans l'interview ci-dessus, elles nous exposent leur démarche et de premiers résultats.