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# D'entrée de Jeu #39 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu
- URL: https://ludocorpus.org/dentree-de-jeu-39-le-magazine-dactualite-de-la-recherche-scientifique-sur-le-jeu/
- Published: 2025-01-23T08:22:00.000Z
- Updated: 2025-01-24T08:23:18.000Z
- Author: Boris Noyet
- Tags: #video, D'entrée de jeu, #actualite, publications, publications GIS Jeu et Sociétés, Boris Noyet, Émission, valorisation scientifique, magazine, #dentree-de-jeu-saison-5

Trente-neuvième édition *D'entrée de Jeu*, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l'émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l'actualité de la recherche sur le jeu.

### Articles cités dans l'émission

Jean-Michel Costes inaugure le séminaire « Jeu, régulation, éthique »

[Jean-Michel Costes inaugure le séminaire « Jeu, régulation, éthique »Le 8 janvier dernier, Jean-Michel Costes, socio-épidémiologiste et chercheur associé à la Chaire de recherche sur l’étude du jeu de l’Université Concordia du Québec, a inauguré le séminaire « Jeu, régulation, éthique » dirigé par Céline Bloud-Rey et lancé en partenariat avec la e-Team UniTwin « Les figures du jeu ». Le![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-1.ico)LudocorpusLudocorpus![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/jean-michel-costes..jpg)](https://ludocorpus.org/jean-michel-costes-inaugure-le-seminaire-jeu-regulation-ethique)

Approches philosophiques des jeux et de la gamification : perspectives éthiques, esthétiques, technologiques et politiques

[Approches philosophiques des jeux et de la gamification : perspectives éthiques, esthétiques, technologiques et politiquesLa revue Open Philosophy lance un appel à contributions pour un numéro thématique intitulé « Philosophical Approaches to Games and Gamification: Ethical, Aesthetic, Technological and Political » (Approches philosophiques des jeux et de la gamification : perspectives éthiques, esthétiques, technologiques et politiques). Ce numéro vise à explorer les approches philosophiques des jeux et![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-2.ico)LudocorpusLudocorpus![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/la-mort-de-socrate-jacques-louis.jpg)](https://ludocorpus.org/open-philosophy-2025-philosophical-approaches-to-games-and-gamification-ethical-aesthetic)

Le 14ᵉ Symposium International sur les Probabilités Imprécises : Théories et Applications (ISIPTA 2025)

[Le 14ᵉ Symposium International sur les Probabilités Imprécises : Théories et Applications (ISIPTA 2025)Le 14ᵉ Symposium International sur les Probabilités Imprécises : Théories et Applications (ISIPTA 2025) se tiendra du 15 au 18 juillet 2025 au Centre de Recherche Interdisciplinaire de l’Université de Bielefeld, en Allemagne. Un appel à contributions est ouvert jusqu’au 27 avril 2025\. ISIPTA est le principal forum international![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-3.ico)LudocorpusLudocorpus![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/statistics.3e3584f9f4c44584b0bb29a0c521a1c4.jpg)](https://ludocorpus.org/le-14-symposium-international-sur-les-probabilites-imprecises-theories-et-applications-isipta-2025)

Jeux et Société – approches sociales, artistiques et rhétoriques des jeux de société

[Jeux et Société – approches sociales, artistiques et rhétoriques des jeux de sociétéLes 30 juin et 1er juillet 2025 se déroulera, à l’université Paul Valéry Montpellier 3, un colloque international intitulé « Jeux et Société, approches sociales, artistiques et rhétoriques des jeux de société ». L’événement destiné à scruter les jeux de société par des approches sociales, artistiques et rhétoriques, sera organisé![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-4.ico)LudocorpusLudocorpus![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/APC_Colloque_JDS_2025.jpg)](https://ludocorpus.org/jeux-et-societe-approches-sociales-artistiques-et-rhetoriques-des-jeux-de-societe/)

Publication de l’étude Train-Online

[Publication de l’étude Train-OnlineLancée fin 2019, TRAIN-Online est une étude de l’hôpital Paul Brousse, financée conjointement par l’Observatoire des Jeux et dirigée par Amandine Luquiens, Amine Benyamina, Pascal Perney et Arnaud Carré. Le dispositif de recherche était destiné à évalue l’efficacité d’un programme de thérapie en ligne pour les![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-5.ico)LudocorpusLudocorpus![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/call-center.4a16953b377a43f9a3095be54f28bf03.jpg)](https://ludocorpus.org/publication-de-letude-train-online/)

Lisbonne accueillera le colloque « IEEE 2025 – Conference on games » du 26 au 29 août

[Lisbonne accueillera le colloque « IEEE 2025 – Conference on games » du 26 au 29 aoûtLe colloque IEEE Conference on Games (IEEE CoG) est un événement annuel consacré aux échanges sur les aspects scientifiques, les avancées techniques et à la prospective dans le domaine des jeux vidéo, des jeux de société et d’autres types de jeux. Ce rendez-vous pour chercheurs et créateurs de jeux![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-6.ico)LudocorpusLudocorpus![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/DJI_0170-HDR.jpg)](https://ludocorpus.org/lisbonne-accueillera-le-colloque-ieee-2025-conference-on-games-du-26-au-29-aout/)

Savoirs VidéoludiX : une nouvelle collection d’ouvrages de recherche sur le jeu vidéo

[Savoirs VidéoludiX : une nouvelle collection d’ouvrages de recherche sur le jeu vidéoAlexis Blanchet est maître de conférences au département Cinéma & Audiovisuel de l’université Paris III Sorbonne Nouvelle où il enseignement notamment sur les jeux vidéo et son industrie. L’enseignant-chercheur a lancé en cet hiver 2024-2025, et en collaboration avec Bernard Perron de l’Université de Montréal, une collection d’![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-7.ico)LudocorpusLudocorpus![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/legrimoire-et-le-monste..jpg)](https://ludocorpus.org/savoirs-videoludix-une-nouvelle-collection-douvrages-de-recherche-sur-le-jeu-video/)

Séminaire Pixel : « Qu’apprend-on en jouant ? » avec Eric Sanchez

[Séminaire Pixel : « Qu’apprend-on en jouant ? » avec Eric SanchezÉric Sanchez, professeur en technologies éducatives (TECFA, Université de Genève) animera le séminaire Pixel de l’Université de Lorraine intitulé « Qu’apprend-on en jouant ? » qui se déroulera le 11 mars 2025 de 14h à 17h à Nancy (campus LSH, salle G04). Présentation. « L’idée qu’on puis apprendre en jouant![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-8.ico)LudocorpusLudocorpus![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/jeshoots-com-xGtHjC_QNJM-unsplash..jpg)](https://ludocorpus.org/seminaire-pixel-quapprend-on-en-jouant-eric-sanchez/)

### Interview du mois

[Représentations et poétiques du jeu dans la poésie française et latine du Moyen Âge - Interview de Maxime KaminMaxime Kamin est docteur en littérature médiévale et effectue un post-doctorat à l’Université Catholique de Louvain. Dans l’interview ci-dessus, l’enseignant-chercheur est venu évoquer avec nous son parcours, ses travaux sur les représentations et les poétiques du jeu dans la poésie française et latine du Moyen Age ainsi que son![](https://ludocorpus.org/content/images/icon/favicon-9.ico)LudocorpusLudocorpus![](https://ludocorpus.org/content/images/thumbnail/interview-mkamin.jpg)](https://ludocorpus.org/p/3302ac4c-de55-48b7-93d3-9c0012bce3bb/)